MINISUMO AUTÓNOMO AMATEUR

Diseñar y desarrollar un robot que al igual que en las artes marciales japonesas, sea capaz de empujar de manera autónoma al robot oponente fuera del área de combate (Dohyo). El contrincante que logre sacar a su oponente del dohyo, voltearlo o ser el último
en salir del dohyo será el ganador del encuentro.

$450.00

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